打字速度比赛策划书
1打字比赛策划书
一、活动背景及目的:
如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛, 提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!
二、活动主题:
认真仔细,快速完成
三、活动时间和地点:
7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室
四、活动对象:
招生就业处现工作所有学生
五、活动内容:
1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;
2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则:
1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;
2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;
3)每位同学按号入座,不得换位;
4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;
5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;
6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;
7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;
8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。
9)最后由陈老师进行总结和奖罚!
评分标准:
以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。
正确率计算:1—错误率=1—打错的字数/总共字数。
六、注意事项:
1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开;
2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比;
3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了。
举办方:招生就业处
2金指打字比赛策划书
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我协会会员使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
二、举办单位:
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我
四、活动对象:
计算机协会全体成员。
五、活动安排:
1、比赛时间:xx年4月2日
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发
3、比赛地点:负一楼机房
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名
6、截止时间:xx年3月31日
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
八、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
奖项设置:
一等奖 2g u盘一个 荣誉证书一个
二等奖 1g u盘一个 荣誉证书一个
三等奖 耳麦一个 荣誉证书一个
3新生杯打字比赛策划书
我校提升质量年活动开展得如火如荼,内涵建设的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升。为了贯彻学校提出的两高一强的办学策略,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在xx届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:
一、参赛对象:xx届全体学生
二、比赛时间:
初赛:10月31日以前
决赛:11月16日(周二)下午2:30-3:30
三、比赛规则:学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛。
四、比赛地点:鼎新楼一楼机房
五、比赛事项:
1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。
3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。
4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决。
6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。
7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。
六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖。
一等奖 5名 荣誉证书一个 u盘一个
二等奖 20名 荣誉证书一个
三等奖 30名 荣誉证书一个
指导老师奖 若干名 荣誉证书一个
七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督。
八、活动组织:本次比赛由教务处、学工处组织安排,计算机系公共计算机教研室具体组织实施。
教务处 学工处
计算机系
xx年10月11日
4打字速度测试比赛策划书
我校一直强调技能教学,为了使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升,为了贯彻学校提出的“技能技术”的办学理念,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在13届部分专业学生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:
一、参赛对象:13届广告、文秘专业学生
二、比赛时间:
预赛:各班自行组织,5月10之前;
初赛:5月15日之前(详见附表1:初赛时间表)
决赛:5月16日(周五)下午16:00-16:50
三、比赛规则:学生全部参加,每班先进行初赛,各班选拔出前五名选手进行全校性决赛。
四、比赛地点:各班初赛在各班学生上机的机房;决赛统一到203机房;
五、比赛事项:
1、比赛采用《快打一族》软件进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、参加决赛的选手带好校牌和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。
3、选手就座后先打开《快打一族》软件,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。
4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于90%和完成时间超过15分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请维修房人员解决。
6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。
7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。
六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖
一等奖1名:荣誉证书一本 ,U盘一个;
二等奖 2名:荣誉证书一本,笔记本(大号)一本,中性黑水笔一只;
三等奖 3名:荣誉证书一本,笔记本(小号)一本,中性黑水笔一只;
七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行监督;
八、活动组织:本次比赛由教务处、学工处组织安排,朱晶、刘帅花老师具体组织实施。
5大学生打字比赛活动策划书
一、活动前言
当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。
二、具体活动安排
活动时间: (未定) 晚19:30—20:30
活动地点:怀化学院东区e2c503
活动对象:数学系大一、大二学生
活动总负责人:廖珊
活动策划:黄浪浪
活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲
各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊
通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇
维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文
布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文
三、比赛内容:参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。
四、赛制:
1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组50人。
2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间
3.在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束。
四、设置奖项:共设有三个奖项
一等奖 :一名,20元和一个荣誉证书,
二等奖 :两名,15元和一个荣誉证书,
三等奖 :三名,一个精美笔记本和一个荣誉证书,
五、资金预算:
奖金:80元
证书:12元
会场布置:15元
总计:107元
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活动注意事项:
1、所有协干提前30分钟布置会场。
2、比赛结束后协干清点好所有物资并整理干净会场后才能离开。
怀化学院信息文化协会
xx年12月22日