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社团撕名牌游戏策划书

时间: 02-19 栏目:策划书

1撕名牌游戏策划书

游戏名称:撕名牌

游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏

人数要求:8人以上

道具要求:不干胶,

游戏时间:一般都需要半小时以上

游戏玩法:

方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)

游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。

同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。

比赛分两种结果两种情况:

1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。

2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己恢复单身。

游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。

方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)

游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

注:提示别人说的话不一定是对的

时间:30分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜

方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权)

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。

时间:20分钟(看实际情况可加以修改)

胜负:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。

注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中

策划人:彭嘉伟

注:经172校园活动网对规则加以修改和创造,若有好的意见可以提出。

撕名牌小贴士

1. 快准狠

出手快,力量狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘之机!

2. 声东击西

比起面对面靠力量硬拼,在有机会的前提下先转移对手注意力,哪怕只有几秒就已经足够了!

3. 时刻自保

能把别人名牌撕下的前提是,自己还有“命”在!没有把握的情况下,保命为上。

4. 战术准备

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特点提前做一个思量,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。

5. 寻求合作

单挑无望的前提下,记得联合几个人一起先“干掉”最强的那个人。如果等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。

6. 撕得过就撕,撕不过就躺 参考Angelababy几次经典的靠墙、躺地,虽然产生不了威胁力,但是时间能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用还挺可爱,汉子们可要谨慎使用。

2大学撕名牌活动策划书

一、活动前言:

如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

二、活动目的:

为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

三、活动内容:

1、活动主办:心理健康协会。

2、活动口号:奔跑吧,青春!

3、活动时间、地点:暂定XX年4月底5月初;操场、第二教学楼。

4、活动对象:全院学生。

5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

6、活动形式:

(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具体活动流程及人员安排:

1、5月份进行活动宣传。 (朱芹、程汉卿、束彩霞、陈涛、范家慧负责)。

2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王涵、束彩霞、谢谦、程汉卿负责)

3、提前向学校申请第二教学楼。(朱芹负责)

4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱芹负责)

5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘上恺、陈盈、汪娜娜负责)

6、人员签到,收取公益时间表。(何君君、吴楠旭负责)

7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束彩霞、范嘉慧、陈涛负责)

8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙佳佳、朱芹负责)

9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜腾飞、丁伟宁负责)

10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

五、经费预算:

XX年心理健康协会《撕名牌》活动经费预算表

活动名称 经费预算 预算物品 备注

总计:无

奖品

策划人:束彩霞、朱芹

XX年4月20日

3社团撕名牌大赛活动策划书

活动概况

一、活动名称:社联首届撕名牌大赛

二、活动主办单位:防灾科技学院社团联合

活动协办单位:

赞助方:

三、活动背景:同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情都难免会有所减少,为了活跃社团联合会的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,社联办公室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!

四、活动目的:

1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛;

2、充分展现同学们积极、乐观的精神风貌;

3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊;

4、在一定程度上丰富同学们的课外知识。

四、活动主题:奔跑吧!社联!——拼图大赛

五、活动时间:暂定四月中旬

六、活动地点:防灾科技学院南校

活动流程

备注:时间安排表见附表一

赛前:

游戏分队

正式游戏比赛开始前两周,告知各干事本次游戏时间及大概时长,并告知本次游戏参加是通过筛选方式决定参赛成员,即有意愿参赛的人通过填写报名信息表参赛。由本次游戏的负责人进行挑选参赛成员共30人。比赛前一周,从部长中抽选6名作为各队队长,抽选方式为自荐或他荐,通过不记名投票方式选择队长。通过抽签决定各队队员,并给予一周时间使每队队员相互熟悉,制定作战方案。主席团及理事会将尊重个人意向,进行分配。其余未参赛人员将被分配至裁判组、道具组、音效组、纪安组、黑衣人组及医护组,没有参与游戏的部长将分配为各组的负责人。

报名信息表见附表二。

准备工作

租借六台摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。

非参赛人员提前30min进入第一环节比赛场地,准备好活动场地。排除所有可能出现的突发因素。检查好各类设备。音效组确保各类出场音乐、out声音完善,不会出现文件遭受损坏的情况。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。

赛中:

出场

每队事前准备好出场节目,用时不得低于30s不得超过60s,歌曲、内容自定。根据主持人介绍方式入场。

备注:出场歌曲请提前一天发送给音效组,逾期队伍则根据音效组随机播放音乐进行出场表演。

正式比赛

根据设计的游戏环节,依次进行游戏,游戏内容分别为指压板赛跑、躲避球、摔跤游戏及撕名牌。每个游戏环节之间都有15min的休息时间,以便队员有充沛的体力进行下一环节,准备好作战事项,也个道具组提供时间准备道具。

详细游戏内容见附表二。

获胜队伍出现后,将进行颁奖环节。名牌自主留念。

赛后:

所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,集体拍照留恋。

部门进行活动小结。财务整理。

活动注意事项

1、裁判组、黑衣人组职责不只是监督游戏的公平性、将out成员押送至监狱,更多的是安全的维护参赛成员的安全。

2、提前邀请老师参观此次活动。

3、提前申请好场地,确保场地不会出现偏错,若发生场地被占领,则必须在30min内寻找到可用场地,道具组快速将场地布置妥当。若实在发生不可避免的因素,则该环节推移,在撕名牌环节中添置较多的图片。

4、现场设备出现问题时,应及时安排修理或租借设备,不能耽误游戏的突发性。

5、所有参赛成员的手机必须上交,每个人都分配对讲机,保证对讲机的可用性。

6、每队必须含有两位裁判,当出现out可能性极大时,必须提前通知裁判,裁判也含有对讲机.

7、医护组必须随时待命,准备好药箱,确保药箱内含有创口贴、酒精、纱布、红药水等应急药品。

8、纪安组成员应维护现场秩序,避免非参赛人员捣乱游戏秩序。

9、活动时各小组详细负责信息待参赛队伍决定后布置、公布。

10、本次活动应遵循友谊第一、比赛第二的原则。

11、撕名牌环节时,禁止在楼梯或有尖锐物地方进行活动。裁判、黑衣人看到后因及时阻止。

12、详细任务分配将在参赛队伍决定后进行分配、公布。

各小组职能

裁判组:每队两名,共12名,3名区域裁判也即总裁判,共计15名。维护游戏公平性,在所有赛事中充当维权者、监督者。区域裁判为撕名牌环节时,R锦盒任务执行的监督者。备注:三名区域裁判也即主持人,介绍各类游戏。

道具组:不记名,准备好每个环节的设备、道具。

音效组:3人,安排好出场音乐、out声音。

医护组:不记名,所有未参与赛事者统为医护组。发生安全事故时,能及时采取安全措施,有一定护理知识者优先处理。

黑衣人组:6名,押送out成员至监狱,在末尾撕名牌时充当神秘人。

纪安组:不记名,所有未参与赛事者统为纪安组。维护现场秩序,排除所有干扰赛事因素。

赞助商权益

1、本次活动赞助商方可全程参与观看

2、赞助方可冠名活动主题

3、赞助方可在活动现场拉广告横幅

4、赞助方可在宣传海报上署名

5、活动现场所用物品皆可粘贴赞助方的标志

6、本次活动在校区内进行,预计围观人数多达200人

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